这份重装机兵r所有boss位置攻略,直接解决你满地图跑断腿、boss死活找不到的痛点。按赏金首通缉令顺序和地图区域两条线整理,每个boss的精确坐标、触发条件和推荐等级都写明白,照着走就行。内容基于SFC原版,更新时间以官方最新版本为准。
重装机兵r的boss分两类:固定剧情战和赏金首(通缉犯)。赏金首不是简单蹲在某个点,有的要特定条件才出现,有的在几个区域随机游走。我实测后发现几个规律:
- 赏金首在进入其所在区域时判定刷新,不是进游戏就定死
- 多数赏金首白天晚上都会出,个别像戈麦斯只在白天
- 明奇博士复活角色会重置部分野外boss的存活状态
- 打完赏金首记得回酒馆领钱,不然他不消失也没法再刷
建议先把战车改到二星再大规模清赏金首,能省大量修理费。
首先从马多镇往东走,在雷达站附近能找到「马歇尔」,等级15上下就能打。具体位置在沙漠地带的废弃工厂内,进门第二层拐角。第二个是「水怪」,要坐船在伊甸镇北湖来回转,速度别太快,大约坐标(180,120)附近会随机遭遇。第三个「大象」在通往索鲁镇的桥头右侧小道,下车进树丛才能触发战斗,开车反而遇不到。
索鲁镇下水道地图按从左到右的顺序走,能依次碰到「赏金猎人基德」和「机械神父」,两个都藏在下水道B2层。基德在左下角房间,神父在右上角排水口附近。这两个boss都吃催眠和麻痹,单个血也就1200上下,但会叫小兵,先清杂再输出。
在死亡十字东侧废屋的地下停车场,需要钥匙卡才能开电梯下去,第三层能看到「联合军残党」,这场是连战,先打两波小怪才出boss。戈麦斯本人在奥多镇西边的别墅里,要从后门绕进去,触发条件是你已经击败了至少5个赏金首。实测他血量约2600,但护甲很高,穿甲弹或者破甲炮是刚需。
最终迷宫诺亚中枢内,三个boss按顺序挡路:入口处「基尔」弱火,C装置带电击防护;中段「布利扎德」弱音波和冷气,不能带冻气弹否则回血;最深处「诺亚」本体需要打两次,第一次打它的护盾核心,第二次才打主脑。注意诺亚的攻击会随机拆你战车的引擎和C装置,最好多带几个备用。
帕鲁在伊甸镇北边隐藏洞穴,洞口被石头挡住,用战车撞三次能开路。里面狭窄只能步行,帕鲁的酸液吐息能溶掉你的防弹衣,穿轻型甲反而更稳。
沙漠之舟得在白天开战车在沙漠地图正中央的绿洲附近来回走,概率触发,我亲测大约6-8次遭遇能碰到一次。它弱冰,但会召沙尘暴降低命中率,建议装两个激光瞄准器。
网上流传的用帕鲁刷钱法,在部分汉化版本中会因为显示bug导致钱不对数,建议更新到最新汉化包再用。如果你是想高效率清完全部boss,推荐顺序是:马歇尔→水怪→大象→基德→神父→联合军残党→戈麦斯→帕鲁→沙漠之舟→基尔→布利扎德→诺亚。这条线等级曲线最平滑,每个阶段都能吃到刚好够的经验和装备掉落。不推荐开局直奔后期boss,那些赏金首的掉落装备需要高等级才能装备,早打反而占格子。
戈麦斯除了需要击败5个赏金首的前置条件外,还必须在白天时段进入别墅。晚上他不在屋子里,而是在后山游荡。如果白天进去还是没人,检查一下自己是否已经领过前几个赏金首的赏金,没领赏金会被判定为未完成击杀。
沙漠之舟的遭遇判定范围比你想象的要小,大约只在绿洲坐标(320,240)周围15x15格内有效。另外如果开的是租来的破车,速度太慢可能低于判定阈值,换自己的改满战车再试。连续遭遇其他赏金首不会影响它的刷新。
打诺亚第二形态时,可以用烟雾弹降低它命中,然后切单人下车打。它大部分全体攻击是战车目标判定,下车后伤害减半。但要注意它的单体电磁炮能直接秒人,建议血量低于180就回到车里回血。这招实测有效,就是慢了点。
适用版本/更新时间:SFC原版及主流汉化版,以官方最新版本为准。部分坐标在不同汉化版本中可能有偏移,但区域大致位置不变,建议配合地图标记工具使用。