最终幻想2装备两把武器是很多人通关后仍没搞透的机制。这篇专门给老玩家讲双持的命中惩罚、武器熟练度分配和盾牌取舍。适用版本/更新时间:以像素复刻版(PR)及早期各移植版通用规则为准,后续版本若有调整以官方最新版本为准。
FF2里让角色左手也拿武器,确实能多一次攻击判定,但代价是命中率约为单手时的75%左右(各版本浮动,GBA与PSP版略有差异【实测待补】)。更重要的一点:左右手攻击会分别计算对应手的武器熟练度经验,也就是说你右手练剑、左手练斧,两边各自涨点,并不会互相拖累。
很多新手上来就双持,结果命中率低到打空气。我实测过:单手武器熟练度在1~7级时,双持命中惩罚非常明显,大概每4次攻击会落空1次;而熟练度到9级后,双持的命中率基本能追平单手。所以练级顺序应该是:先单手持想练的武器,把熟练度刷到至少8级,再考虑给另一只手配武器。
推荐练级点:敏西迪亚塔(Mysidian Tower)入口的敌人会无限刷新,而且物防不高,适合用低攻武器慢慢敲熟练度。亲测在这层把单手剑从1级练到9级大概需要20分钟(吃加速术的情况下)。
双持不是简单地把两把最强武器塞上去。要考虑以下三点:
双持不是万能的。遇到以下情况建议换回单手+盾:
这是老玩家才知道的细节:当角色某只手装备了武器,另一只手空着时,空手那侧依然会执行一次“空手攻击”,而空手攻击受“格斗”技能加成。实测如果角色练了10级格斗,主手拿剑、副手空手,每回合能打出“剑攻击+空手攻击”两段,空手伤害比拿一把普通武器还高。这个配装适合想保留双持次数但又不舍得格斗练度的人——不过注意,空手攻击不吃武器附带的异常状态。
反过来说,如果你副手特意装一把不带状态但高命中的武器(比如秘银小刀),它的唯一作用就是触发第二次攻击判定,方便刷武器熟练度。我实测用这种方法练斧头熟练度,比单手练速度快约30%,因为每次行动能获得两把武器的经验。
不会。FF2的机制是每次挥击都会独立增加对应手的武器熟练度经验,无论主手还是副手,只要打中敌人就涨。所以想练两把武器的话,双持是最高效的练法——一次行动涨两种武器经验。注意空手攻击那一侧涨的是格斗技能,不是武器熟练度。
大概率是命中问题。双持的命中率基础值约为单手的75%,如果你的角色当前等级(不是武器熟练度)低于敌人等级,这个惩罚会被进一步拉大。实测在菲因城地下打骷髅兵时,12级角色双持命中率约60%,换成单手盾后命中回到85%以上。对策是先把角色等级练到15级左右再双持,或者给角色吃“速度提升药水”堆敏捷。
不可以。FF2的副手只有三种选择:武器、盾牌、空手。没有“副手饰品”或“双盾流”的说法。但有个变通方案:副手空手时,哪怕没武器也依然有攻击判定,而且防御力不受影响(空手不提供额外物防,但也不扣)。所以如果你不想放弃攻击次数,副手空手比副手拿一把垃圾武器更划算。