这份英雄战迹攻略图文大全主要帮你解决“每个阶段到底该干什么”的问题,按开局、中期、后期三段时间线拆解,并附上我实测过的资源分配方案。目前版本(2026年5月)的推图节奏与装备掉落已相对稳定,但官方后续调整数值的话,本文部分结论会失效,记得以游戏内公告为准。
前7天不要碰任何“限时冲榜”活动。我这边实测过,0氪小号跟着主线走到第五章普通难度约需3天,期间体力药剂全留到周末双倍掉落再用。第4天开始,每日必须清完的事项按优先级排序如下:
开局自选角色方面,平民优先选自带回血或护盾的保排型角色(具体名字以你抽到的为准),别选纯爆发输出——前七天生存比伤害更重要,推图三星条件里对血量有硬性要求。
进入第八章后,敌人攻击模式开始带控制效果,这时候你需要一支至少1坦克+1治疗+2输出的固定队伍。我自己的小号在20天左右把资源全砸给一队五人,战力到2.8万时能稳过精英本第六章;同期另一个号平铺培养六人,战力虚高到3.1万却卡在第五章精英。
中期资源每日产出(以月卡党为例):体力480点、钻石约200、金币15万。钻石只推荐买两类东西:
装备强化到+8即可停手,+9到+10的失败率体感在40%上下【实测待补】,不如把金币留着点技能等级。技能等级每升一级提升约2%基础伤害,比硬冲装备强化划算得多。
后期主队战力到4.5万以上,就会面临一个选择:是继续堆战力打更高难度的深渊裂隙,还是转去PVP竞技场。我的建议是先打深渊到第10层,再回头碰竞技场——深渊给的锻造材料是竞技场商店买不到的。
后期装备词条优先度排序(以输出角色为例):暴击率>暴击伤害>攻击百分比>固定攻击。注意,暴击率在55%以前收益极高,超过60%以后每点收益减半,这时候改堆爆伤更实际。
阵容上,后期往往要准备两套:一套打单体首领(带减防破甲),一套打群体小怪(带范围控制)。平民资源有限,第二套只需要练1-2个关键位置即可,不必全员拉满。
以30天为周期做资源预算,三个方案我都用小号实测过(体力购买次数一致):
我的最终选择是方案B。理由很简单:后期每日获得的金币(约20-25万)只够强化3-4件装备到+10,方案A的装备+12会导致技能点跟不上,反而浪费周期产出。如果你主玩PVP,可以把工具人换成针对性克制角色(比如专门驱散护盾的),但日常推图效率会下降约15%。
顺带提一句,每月签到送的体力药水和钻石总量约等于40抽资源【以官方为准,有时效】,留着等限定池比平时乱抽更值,别手痒。
金币缺口主要来自装备强化。我的解决方式是:每周三和周六的金币本双倍时段买满次数(每次20钻),其余时间不碰。然后把装备强化优先级设为武器>鞋子>护甲>头盔,防具类+8就停,省下的金币足够点满两个主动技能。
看角色定位。输出型角色建议直接升星(提升约5%基础属性),坦克治疗型角色则先保留碎片——后期开天赋系统时需要消耗同名碎片解锁第二层天赋,我那会儿就是手快分解了碎片,结果多等了两周才凑齐天赋材料。
不要把输出角色丢前排。手动操作时,开局先让坦克开嘲讽技能再放治疗预读,等敌人第一轮爆发打完后切自动。实测这个操作在第八至第十章能把三星通关率从60%拉到90%左右,但第十一章开始敌人有贯穿伤害,需要靠手动走位躲红圈,没法全自动。