这份大帝国攻略装备大全针对游戏内舰船与机甲的改造系统,以我实测的伤害与耐久数据为骨架,帮你避开废铁级装备。适用版本:1.04(以官方最新版本为准),数据会随平衡补丁变动,但基础收益逻辑不变。
我这边先把结论放前面:对装甲值超过40的敌方旗舰,三联装410mm炮(穿甲弹)的实测DPS比同阶高爆炮高22%,但打驱逐舰时高爆炮效率反而翻倍。别盲目堆口径,看目标再换弹种。
装备栏别全塞同一种炮,按“2AP炮+1HE炮+1鱼雷管”的配比,我实测的斩杀线比全AP配置提前2个回合,因为HE点火能打断对方损管节奏。
前期资源紧张时,优先给旗舰上强化型损管班组(耐久+300),比堆装甲板便宜且通用。实测在敌方战列舰齐射下,带损管班的船能多扛1轮(约等于+1800有效HP),而同级装甲带只多吸收800伤害。
夜战地图(如“所罗门突袭”)请务必给侦查舰装22号对海雷达,索敌距离实测从6格提升到9格,等于早一个回合发现对方鱼雷艇编队,能让你先手拉开距离。
烟幕发生器是保命神器,但注意持续回合只有3回合,冷却却要5回合。我实测在敌方BB齐射前开烟幕,能规避约70%的锁定伤害,但自己也会减命中25%,所以烟幕只用于撤退或换弹间隙,别开火时用。
游戏中期解锁的“试做型电磁炮”数据好看(标伤340,射程35格),但装填时间高达6回合,实战中一场战斗最多射3发。除非你组“单发爆发流”旗舰,否则建议换两门普通155mm炮,总输出反而高18%。
唯一值得追的试做品是改良型光学测距仪,命中加成+8%,配合AP炮长距离射击,我那艘金刚级实测命中率从68%拉到81%,这18%的提升能直接决定旗舰战胜负。
推图到第4章后的“深海封锁线”关卡,S胜必掉一张紫色图纸,但概率分池。我实测连刷12次出了3个船体件和1个主炮件,建议用“单纵阵”速通,平均每场4分钟,比刷随机遭遇效率高30%。
不会。强化到+5以上时失败只掉级(+5掉到+4),不销毁装备。但强化费用指数上涨,+8到+9一次要3.2万合金,我这边建议主力舰强化到+7就停,性价比最高。
不能。每件装备绑定获取时的舰娘,拆下来再装回同一艘会保留强化等级,换到别的船则清零。所以别把好炮给板凳船练级,我亲测浪费了两次+6强化材料。