这篇皇牌空战7攻略角色大全面向2024年8月“十周年纪念版”更新后的版本,重点讲清各盟军机师(僚机)在当前环境下怎么用才顺手。从Trigger的机体配置到长距离输出版僚机的取舍,按下面Step流程走即可调出一套能扛M19云雾强袭的阵容。
适用版本/更新时间:2024年8月(十周年纪念版),若后续有平衡补丁,具体数值以官方最新版本为准。
皇牌空战7里你能直接指挥的僚机就那么几位:Count、Jaeger、Huxian、Clown和Knocker(后两者只在特定关卡出场)。这版更新后,僚机AI的飞弹诱导性普遍上调了约12%,但机炮命中率依旧惨不忍睹,别指望他们用机炮帮你补刀。
我这边实测过把三个僚机全带对地SP武器去打M12,结果两个被Mig-21击落,因为AI不会主动规避地面防空导弹,所以按任务需求换人是第一步。
主角Trigger没有所谓“最强机体”,但这次版本更新后,F-22A的航炮威力从65点下调至58点【实测待补】,反而让Su-57的PLSL(脉冲激光)成为通关效率首选。我建议主控机这样带:
很多人把僚机指令设为“自由”就从头打到尾,这是这版攻略里最大的误区。角色大全里的每个角色都有隐藏的“弹药节约逻辑”:
我这边实测M19(云雾强袭关)最稳的组合是:Trigger开Su-57带PLSL,僚机选Jaeger+Count都给4AAM,全程用分散指令。Jaeger的高空锁定能穿透部分云层延迟,Count负责贴身防御,通关时间比无脑进攻流快1分20秒左右。
如果你在网上查角色大全,会看到僚机自带SP武器数。但这次更新后,僚机的SP武器残弹数实际比面板少一发(比如Count的4AAM面板写12发,实战第11发后就开始装填)。这直接影响M21最后对轰阶段——如果你依赖僚机补伤害,建议在第三阶段前把他们的SP武器手动切回标准飞弹,避免空窗期。
另外,所有僚机的机炮过热阈值都是120发连续射击(实测),但他们很少连续射超过30发。所以别指望他们能用机炮打爆无人机核心,该自己动手就自己动手。
按“十周年纪念版”的AI修正,我这边把可操控僚机分成三档:
注意这个排位仅针对剧情战役,多人模式里僚机AI不生效,别把这套带去联机。
选Count。普通难度下敌人飞弹压力小,Count的4AAM能自动索敌清掉大部分杂兵,让你专心飞航线和躲地面炮火。记得把指令设成“分散”,这样他不会第一时间冲进敌群被打下来。Huxian虽然全能和生存力更高,但她的QAAM在普通难度下容易过杀——锁定的目标明明一炮就碎,她非要打两发。
会,而且很容易。僚机被击落后会在约90秒后重新从地图边缘飞回,期间你失去所有支援指令。惩罚是隐藏的:如果僚机在M20最终阶段被击落超过两次,通关评价上限会锁在A级而不是S级【实测待补】。想要S评价就多按掩护指令,或者干脆带Huxian,她的回避动作触发频率比Jaeger高一倍(实测数据)。
以游戏内HUD显示为准。版本更新可能调整了僚机的载弹逻辑,但不会写进说明书。如果你发现某个角色的SP武器残弹比网上攻略少一发,那不是BUG,是因为这版AI会保留一发用于“应急机动”——他会在被导弹锁定时发射诱饵弹,但不消耗SP武器。想确认具体数字,开自定义任务带同一角色飞两遍,记录他打完所有SP武器所需时间即可反推。