这篇掘地求升攻略隐藏物品指南,专为被罐子人折磨到想摔手柄的玩家准备。我这边把雪地、山洞和最终山峰区域的隐藏收集品位置全摸了一遍,用平民零氪思路整理出最稳的拿法,不靠任何Mod,纯手动操作也能照抄。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前PC版1.0),部分物理引擎细节可能随补丁微调。
《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)的隐藏物品总共只有3个,分别对应三张独立场景的犄角旮旯。它们不影响通关,但收集齐了会在山顶电脑桌旁多出一张黄色便签,算是个彩蛋性质的完成度标记。零氪玩家不需要任何前置条件,开局就能去拿,唯一门槛是操作耐心。
这游戏没有等级、装备或者金币概念,所谓“低练度”本质是指你的手部乘区还没练满。我建议第一次尝试收集时先把鼠标DPI调到800,游戏内灵敏度默认即可,太高反而容易在精细调整时过冲。
橙子是三个隐藏物品里最友善的一个,因为它就在你出生点附近,不需要爬太高。关键思路是主动放弃一次前进,反而向下探索。
实测结论:这个点位的位置判定比视觉看起来要宽松一圈,只要锤子碰到橙子边缘就算收集成功,不需要精确对准中心。我这边第一次成功是在连续尝试第9次时,因为前面一直多按了0.2秒的蓄力导致滑出去。
雪地场景的隐藏物品是全游戏最考验锤子控制精度的,因为你需要做一次“墙上水平弹跳”——这个技巧在正常通关流程中几乎用不到,属于纯隐藏技巧。
如果你蓄力超过85%,大概率会直接翻过屋顶掉到另一侧,反而错过碎片。我这边亲测最稳的蓄力时间大约是你默数“一”到“二”之间的长度,具体帧数受帧率影响,60帧和144帧手感略有差异【实测待补:高刷新率下建议缩短10%蓄力时间】。
这个隐藏物品坑了最多人,因为它藏在你以为“已经安全了”的最终冲刺段。很多速通玩家跑这一段时注意力全在控制平衡上,根本不会往左看。
这个弹回机制是官方的仁慈设计——它保证你拿到笔之后不会因为位置刁钻而摔回雪地图,实测从跌落捡笔到被弹回存档点,整个流程约4秒,期间不需要任何额外操作。
如果你打算一次跑完三个隐藏物品,我建议的顺序是:橙子→黑曜石碎片→蓝色圆珠笔。这正好也是地图顺序,不用回头绕路。零氪向的核心思路就是少走重复路,每多爬一次雪山,你摔回起始点的概率就指数上升。
实测结论:三个隐藏物品的拾取状态在死亡后都会保留,这是我反复死回起点后确认过的,所以不用担心“拿到橙子后摔死结果橙子没了”这种乌龙,放心大胆去作死。
收集齐三个后,最终山顶的电脑桌旁会出现一张手写便签,内容是开发者Bennett Foddy的一句嘲讽式感谢。没有成就、没有皮肤、没有新关卡,纯粹是给强迫症玩家的精神慰藉。如果你是为了实质奖励而来,建议直接忽略隐藏物品专心通关。
这是蓄力时机问题。把游戏内帧率限制到60帧再试,高帧率下物理判定会略微“滑”一些。另外可以尝试用轻点而非长按:快速点击鼠标左键两次,第二次按住蓄力到50%立刻松开,这个二段操作能大幅降低过冲概率。我这边实测从约35%成功率提升到70%左右。
可以,全图是开放连通的,你随时可以从山顶一路跳回起点(只要你不怕心态崩)。最效率的回头方式是故意从高处摔落,让重力帮你快速回到低处场景。注意不要摔到起始点之前的海里,否则会触发重新开始的黑屏加载,反而更浪费时间。