这篇英雄无敌英雄战记攻略新手教程,直接针对当前1.7.2版本(适用版本/更新时间:2025年5月,以官方最新版本为准)的开荒痛点来讲。新版本里野怪初始兵力增加约15%,但巢穴产量也上调了,所以老一套“憋三级兵再出门”的思路已经吃亏。下面这套路线我亲测能让你在第三周周末前拿下第一座中型城,发育速度比旧打法快大约两天。
这次更新没有新增兵种,但把前期的资源节奏完全打乱了。我这边实测了两把,最明显的变动集中在两点:
另外,英雄的初始移动力从1700点统一调整到1850点(森林地形实测),但道路移动消耗从1.0倍提高到1.15倍。别小看这0.15,它直接让“沿着大路绕远”成了亏本买卖,穿林走直线反而更快——除了沼泽和山脉,其他地形一律推荐斜向切入。
新手最容易犯的错是选带攻击魔法的英雄开局。1.7版里魔法箭的初始伤害被砍了约20%(从15~25降到12~20),而野怪血量没变,导致两发打不死一队狼骑。实测推荐选自带“理财术”或“后勤术”的英雄,哪怕攻击力低一点也没关系。
技能加点优先级我这边跑了一整局,验证过的顺序是:
魔法方面,1.7版本里“加速”的持续时间从3回合降到2回合,但“减速”削弱得更狠(持续时间降了40%)。所以别指望控场,老老实实带治疗和护盾,这两个技能的数值没有变动。
这部分是核心。我按“第一天、第二天、第三天”来拆解,每一步都标注了具体的移动目标,照着走能避开大部分野怪损失。
第一天(移动力耗尽前):出城后不要打任何野怪,直奔主城右上角的金矿(坐标约X:12, Y:8)。这队守矿的只有6个骷髅射手,用初始的12个一级兵贴脸打,损失2~3个可以接受。占下金矿后原地扎营,别贪路上那个风车(要绕路3格,不划算)。
第二天(清低级野怪):早上先把主城左边木材厂(X:7, Y:15)的5个狼骑清掉,这里有地形优势——站在高地斜坡上打,狼骑的冲锋伤害会减半。实测这个操作能让你少死4~5个兵。打完别回城,直接往地图中部的“废弃马厩”走,那里固定送300经验和一个“急速靴”(移动力+400,仅限本周)。
第三天(拿宝物+升二级兵):马厩旁边的“神秘花园”有1个水元素守着,它是被动怪——你不碰它它不打你。先绕过去拿后面的“生命戒指”(英雄生命+5),再回头打水元素。这队只有4个,用远程兵勾出来,在狭窄路口堵住打,无损拿下。当天回城升级二级兵营,优先出4个弓箭手而不是6个步兵,远程在1.7版野怪数量上调后清野效率更高。
很多新手在“存钱招第二个英雄”和“升本出三级兵”之间纠结。我这边实测的结论是:不要在第二周结束前招第二英雄。因为1.7版野怪数量上调后,分兵带队的战损太高,你没有多余兵力给第二队。正确的节奏是:第二周周末,主英雄带着30个二级兵(20远程+10近战)去清中线野怪,攒够5000金币后,在第三周第一天同时升本+招副英雄,副英雄不带兵,纯捡地图上的散落资源(草药、矿石堆),一天能捡400左右,性价比极高。
配兵方面,1.7版远程兵种的价格没变,但产量降低了(从每周8个降到7个),所以不要指望纯远程流。我这边建议的比例是远程:近战 = 7:3,保留一队近战炮灰去吸收敌方第一轮冲锋,保护后排射手。实测这个比例打同数量野怪,战损比纯远程低30%左右。
综合来看,1.7版的方向是鼓励“前期快速占点、中期资源压制”,而不是闷头憋兵。当前版本里,英雄等级提供的属性加成被加强(每级+2攻击、+1防御,之前是+1/+1),所以别死守着一队兵打天下,多让英雄单独出去吃经验——打地图上的“经验石碑”和“废弃岗哨”,一次给80~120经验,比打野怪稳得多,还零战损。我这边测试下来,第二周末英雄等级能到7级,比纯打野怪快了至少1.5级。
最后提醒一句:1.7.2的“混乱之治”地图里,地图右下角固定刷一个“龙脉宝箱”(坐标X:88, Y:91),开启需要5点力量属性,直接给一把“+2攻击、+1运气”的武器。如果首发英雄力量不够,点2级“力量训练”技能就能凑够,那点技能点花得很值。
优先打“被动怪”(地图上鼠标悬停显示蓝色边框的),它们不会主动追击。开荒前三天只打2级以下的野怪,别碰3级以上的。另外,把战斗速度调到“快速”,多利用地形高地——站在高处攻击有15%的伤害加成,这个数值1.7版没有改。实在打不过就绕路,损失一个兵去换一个矿点,长远看也是亏的。
前期别急着升3级魔法塔,那个要3000金币,前期性价比极低。先把“理财术”点满(每天+500),再保证主城三面各有一个矿点(金矿>矿石>木材的优先级)。第二周开始,每天派副英雄去地图上的“废弃帐篷”搜刮,一次固定给700金币,刷新时间是3天一次。实测第三周开始,每天净收入能到2000金币以上。
看你首发英雄的种族。人类阵营先出弓箭手(远程、产量7),精灵阵营先出猎手(同样远程但血多2点),亡灵阵营直接出骷髅法师(攻击力高5点但脆)。唯一的原则是别先出近战兵种,因为野怪数量上调后,近战兵的伤亡速度会拖垮你的经济。远程兵配合“弹弓术”和地形,能让你无损清掉80%的2级野怪。