小小盗贼通关方法:两种流派横向对比

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小小盗贼通关方法:两种流派横向对比

这篇小小盗贼通关方法攻略,整理了潜行流与硬闯流两套通关思路的实测数据对比。我这边把第 4 章“钟楼魅影”到第 7 章“地下金库”的关卡都分别用两种打法过了一遍,会直接告诉你每种方案在哪些机关上会卡人,以及各自的装备取舍。

前置准备:两套方案都需要的通用物资

不管你走哪条路线,有几个东西是必拿的。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测时用的 1.2.3 版,后续如果调整了守卫 AI 巡逻速度,本攻略结论可能部分失效)。

潜行流通关方法:蹲行时机与视野死角实测

潜行流的核心逻辑是“不触发警报”。实测结论:守卫的视野判定是以胸口为轴心、前方 120 度的扇形,且转角处视野延迟约 0.5 秒——利用这个延迟,你可以贴墙擦身而过。

硬闯流通关方法:正面接敌的容错配装

硬闯流不是无脑砍,而是利用处决机制和击退硬直减少消耗。亲测用这套打法,第 6 章地下金库的守卫队长可以做到 3 刀处决,但前提是把攻击时机卡在他挥斧后的 0.7 秒硬直里。

两种通关方法横向对比:时间与资源消耗

我这边用同一个存档分别跑了两次完整流程(从第 4 章到第 7 章),记录如下数据,注意个体操作差异可能导致 ±15% 波动。

进阶技巧:两套方案共用的机关破解速查

无论你选哪条路,以下机关的处理方式是我实测最稳的,可以帮你少死几次。

常见问题

小小盗贼通关方法里潜行流总是被狗发现怎么办?

狗不看视野,看气味残留。你走过的路线会留下 5 秒的气味轨迹,所以在狗窝前不要跑动,也不要原地停留超过 2 秒。实测在进入狗窝区域前先扔一块生肉到反方向,能引开狗 8 秒左右,足够你穿过并进入下一个房间。

硬闯流怎么处理同时面对两个以上敌人的情况?

不要同时接战。用震荡弹先控住一个(眩晕 4 秒),趁这个时间把另一个打出硬直并绕背处决。实测处决动作需要 1.5 秒,期间无敌,但处决完有 0.5 秒收招硬直,注意别站在火盆边上——被打断的火焰伤害会直接取消处决后摇但扣血。

通关后二周目继承哪些东西?

继承金币、已解锁的背包格数和全部已获得的装备外观(属性不继承)。实测二周目敌人血量提高 30%,但你的操作熟练后其实比一周目更轻松。注意二周目的守卫巡逻路线会整体偏移 1~2 米,之前背板的位置可能失效,建议重新观察一轮再动手。

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图1 图2

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